OpenALV2.0.7.0简体中文版
- 软件介绍
OpenAL最新版是一款功能强大的音效处理软件,能够帮助用户轻松快速的处理各种音效,软件负责系统和声卡之间的沟通,发挥出声卡的全部性能。软件主要用于在来源物体、音效缓冲和收听者中编码,很多的电脑游戏都需要这个软件。
OpenALv2.0.7特色
1、OpenAL作为一种状态机控制的多通道处理系统,通过对采样数据进行链参数的数字音频信号处理操作来合成数字流。这种模式应该产生满足程序员和使用需求的规范。但是,它不一定提供实现模型。任何适当的实现都必须产生符合指定方法产生的结果,但是可能有执行特定计算的方法比指定计算更有效;
2、基本的OpenAL对象是一个侦听器、一个源和一个缓冲区。您可以有一个包含音频数据的大缓冲区;
3、像OpenGL一样,OpenAL的核心API没有显式呈现上下文的概念,有一个隐含的当前OpenAL上下文。与OpenGL规范不同,OpenAL规范包括了核心API(实际的OpenALAPI)。
OpenALv2.0.7安装步骤
1、在本站下载安装包解压并打开其中的exe文件;
2、点击自定义选择安装电脑中的位置进行安装;
3、提示安装完成后用户即可打开使用。
【常见问题】
软件l整个定位问题过程中暴露出来的问题,不能播放声音?
1、定位环境没有搭好,每次在重新问题的时候花费大量的时间。(把播放声音放在切换场景,每次都要先进去才能触发)
2、定位问题的资源要选好,这样就可以缩小问题的范围
3、定位问题的思路不太发散,总是想着代码的问题,一直在代码上纠结。应该将代码移植到可以运行的环境来确定代码的正确性后,将查找问题重点放在资源的缺少上。
软件可以卸载吗?
部分软件需要此OpenAL功能的支持,比如极品飞车系统的游戏什么的,是可以卸载的,不过他占空间和资源不大,不用管他的,如果卸载了,有需要用到他的时候又很麻烦的。
OpenAL主要的功能:
在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。用于Windows的OpenAL安装程序将安装OpenAL1.1库,从而使核心的OpenAL业务以及诸如EAX和EFX效果扩展的支持。安装程序支持32位和64位Windows版本。
OpenALv2.0.7亮点
1、在源对象、声音缓冲区和侦听器中进行编码。源对象包含缓冲区的指示器、声音的速度、位置和方向以及声音的强度。监听器对象包含监听器的速度、位置和方向,以及所有声音的总体增益。缓冲区包含8位或16位、单声或立体声PCM格式的声音数据,表示引擎执行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。Windows的OpenAL安装程序将安装OpenAL,1库,启用对核心OpenAL业务以及诸如EAX和EFX等效果扩展的支持。安装程序支持32位和64位Windows版本;
2、与OpenGL规范不同,OpenAL规范包含API的两个分支;核心由实际的OpenAL函数和ALCAPI组成,ALCAPI管理表示内容、资源使用和封装跨平台样式。还有“ALUT”库,它提供了更高级别的“易于使用”函数,定位为等同于OpenGLGLUT;
3、OpenAL是在模拟3D空间中生成音频的最重要手段之一。因此,传统的音频概念如平移和左/右通道并不直接支持。
网友评论
还没有评论,快来抢沙发吧!